INFOGRAFÍA
lunes, 15 de diciembre de 2014
Artículo en Indesign
Artículo en InDesign
Creación del artículo en InDesing
Creación del artículo en InDesing
1. Abrir InDesing y configurar la página tamaño carta, tres páginas, tres columnas, intercolumna o medianil de cinco milímetros y márgenes de 12.7 ML arriba, abajo, interior y exterior.
2. Seleccionar la ventana de páginas y elegir la página dos y tres; de las reglas colocar guías horizontales una a cinco y otra a 5.5 centímetros.
3. En la caja de herramientas, elegir la de texto y colocar una caja de texto en la parte superior; de la barra de propiedades, seleccionar una tipografía para título, un puntaje mínimo de 36 puntos y un color.
4. Colocar otra caja de texto de bajo del título, con un tamaño de diez puntos y escribir "Por: nombre y apellidos".
5. Del menú archivo, seleccionar colocar y elegir el archivo de texto que contiene el artículo. puede estar en formato word (.doc, .txt, .rtf); se carga al cursor, y colocar en una de las columnas en la parte superior; si hay más texto que no alcanza en la caja seleccionar el ícono del signo mas en rojo y colocar la información en la siguiente columna, si hay más información, se repite este procedimiento cuantas veces sea necesario.
6. del menú de archivo, seleccionar colocar y elegir el archivo de imágen, se carga el cursor y se le puede dar clic en pantalla o abrir una ventana del tamaño que se necesite la imágen; se ajusta la imágen, se modifica su posición y tamaño si es necesario.
7. Del menú de ventana se elige ceñir texto, esta herramienta permite que el texto fluya al rededor de la imágen; se selecciona la imagen, se aplica ceñir texto y en la ventana se puede modificar el espacio al rededor del texto (se sugiere 5 milímetros).
8. De esta manera se completa la información hasta formar el artículo, se guarda la información en el formato de InDesing.
9. Para compartir la información del menú de archivo, se elige valores de pdf, y se selecciona la impresión de alta calidad.
domingo, 14 de diciembre de 2014
Forros de Revista
Forros de Revista.
Un forro de revista es una página comercial patrocinada por una empres.
En una revista, hay cuatro forros que se describen a continuación:
Primera de forros. Es la portada principal de la revista.
Segunda de forros. Es una página comercial que está en el reverso de la portada.
Tercera de forros. Es una página comercial localizada en el reverso de la contraportada
Cuarta de forros. Es una página comercial, también conocida como contraportada.
El diseño de los forros, es realizado por la empresa patrocinadora.
Para este ejercicio se retomarán imágenes comerciales y se armarán en Photoshop en un documento tamaño carta y resolución de 300 ppp.
domingo, 7 de diciembre de 2014
Portada de revista.
1. Elegir un diseño de portada inspiracional para tomar el diseño como referencia. y realizar un propuesta con las fotos tomadas.
2. En Photoshop, configurar un documento nuevo tamaño carta resoluciòn 300 pixeles por pulgada, modelo de color RGB, 24 bits y fonco blanco
3. importar imagen elegida. primero descargar la imagen de la revista y colocar en Photoshop, cambiar su opacidad a un 50% y bloquear la capa
4. Importar la foto que tomamos, colocarla escalarla, y ajustar su contraste, saturación e intensidad.
5. Colocar los textos del nombre de la revista encabezado o macheta, se puede descargar de la red la tipografía adecuada e instalarla.
6. Colocar los balazos, uno de ellos es el nombre del artíclo que estamos editando y dos mas.
7. En línea, buscar un generador de códigos, crearlo y colocarlo en nuestra portada
8. Guardarlo en formato de photoshop (PSD) y formato TIF
2. En Photoshop, configurar un documento nuevo tamaño carta resoluciòn 300 pixeles por pulgada, modelo de color RGB, 24 bits y fonco blanco
3. importar imagen elegida. primero descargar la imagen de la revista y colocar en Photoshop, cambiar su opacidad a un 50% y bloquear la capa
4. Importar la foto que tomamos, colocarla escalarla, y ajustar su contraste, saturación e intensidad.
5. Colocar los textos del nombre de la revista encabezado o macheta, se puede descargar de la red la tipografía adecuada e instalarla.
6. Colocar los balazos, uno de ellos es el nombre del artíclo que estamos editando y dos mas.
7. En línea, buscar un generador de códigos, crearlo y colocarlo en nuestra portada
8. Guardarlo en formato de photoshop (PSD) y formato TIF
domingo, 2 de noviembre de 2014
Cómic en Ilustrator
Cómic en Ilustrator
1. Buscar imagen de personaje, y colocar en illustrator.
2. Escalar el tamaño y aplicar calco de imagen o un filtro, por ejemplo bordes y añadidos.
3. Dibujar un cuadro o una forma con la herramienta de pluma, colocarla y escalarla sobre la foto.
4. Seleccionar la forma y la imagen con la herramienta de selección (flecha negra), del menù objeto máscara de recorte, y crear.
5. De la ventana de símbolos (botones y barras web), elegir una viñeta, y colocarla
6. Con la herramienta de texto, escribir el texto con fuente comic, y colocarla sobre la viñeta
repetir el proceso para cada encuadre, o para cada personaje
jueves, 23 de octubre de 2014
Ilustración con símbolos
Ilustración con símbolos.
1. Seleccionar la ventana de símbolos y elegir de la ventana de biblioteca, una categoría.
2. Explorar las categorías para elegir un sìmbolo.
3. Arrastrar al escenario el símbolo elegido. escalar, girar, y acomodar.
4. Para editar un símbolo doble clic elegir el componente y cambiar su contorno o relleno. para salir de la edición, en la barra superior de navegación, seleccionar la flecha, para salir del símbolo.
5. Editar la composición para crear un ilustración con los símbolos.
6. Se pueden utilizar, trazos con el lápiz o la pluma, para completar la ilustración.
7. Guardar en formato JPG, para publicar en la bitácora
2. Explorar las categorías para elegir un sìmbolo.
3. Arrastrar al escenario el símbolo elegido. escalar, girar, y acomodar.
4. Para editar un símbolo doble clic elegir el componente y cambiar su contorno o relleno. para salir de la edición, en la barra superior de navegación, seleccionar la flecha, para salir del símbolo.
5. Editar la composición para crear un ilustración con los símbolos.
6. Se pueden utilizar, trazos con el lápiz o la pluma, para completar la ilustración.
7. Guardar en formato JPG, para publicar en la bitácora
lunes, 20 de octubre de 2014
lunes, 6 de octubre de 2014
FILTROS
Procedimiento
- Abrir imagen en Photoshop
- Seleccionar al personaje u objeto (varita mágica, selección rápida, máscara rápida, laso ...)
- Invertir selección (queda seleccionado el fondo de la imagen
- Del menu de filtros/ elegir un filtro y aplicar
- Guardar para la web en formato JPG con el nombre del filtro utilizado
- Publicar en la bitácora cinco fotos con el nombre de cada filtro utilizado
Original
Modelo de semitono
Resplandor Difuso
Salpicaduras
Desenfoque gaussiano
Tiza y carboncillo
jueves, 25 de septiembre de 2014
Máscara de capa
Máscara de capa
Herramienta que permite la transparencia de objetos en la imagen (capas).
- Abrir imagen
- Colocar imagen (capa 1)
- Seleccionar capa 1 en la ventana de capas
- Seleccionar máscara de capa (vectorial)
- Elegir la herramienta de pincel, configurarlo: pincel disfuso y tamaño apropiado, puede ser grande o pequeño según se necesite
- Seleccionar el color negro para realizar la transparencia de la imagen
- Seleccionar con el color blanco para deshacer o rehacer la imagen
lunes, 22 de septiembre de 2014
Fotomontaje mixto
Máscaras de selección
Herramienta que ayuda a seleccionar objetos en un contexto complejo.
- Abrir una imagen en Photoshop
- Seleccionar la herramienta máscara rápida (el titulo dice "archivo.jpg máscara rápida")
- Seleccionar la herramienta de pincel, configurar su tamaño y elegir uno difuso o sólido
- Verificar que este seleccionado el color negro
- Con ese pincel seleccionar todo el contorno exterior del objeto o personaje
- Con la herramienta del bote de pintura rellenar (color negro) todo el exterior del objeto
- Volver a seleccionar la herramienta máscara rápida
- Se observa la máscara de selección (linea punteada)
Duotono
Procedimiento:

- Abrir imagen
- Menú Imagen / modo /escala de grises
- Menú Imagen / modo / Duotono / Monotono o Duotono o Tritono o Cuadritono
- Elegir la o las tintas, configurar el contraste y aplicar (es importante colocar nombre a los colores)
- Para poder Representar más colores es necesario cambiar la profundidad de color a RGB
- Imagen / Modo / Color RGB
- Archivo/ guardar para la web/ formato JPG

jueves, 18 de septiembre de 2014
jueves, 11 de septiembre de 2014
Propiedades de mapa de bits.
2.Formato: Gif (animación, canal alfa, 8 bits), PNG (8 bits, 24 bits), Tiff (impresión pro)
3.Profundidad de color
4.Modo de color (RGB, CMYK, HSB, LAB...)
5.Resolución dpi
6.Tamaño (px y cm)
Profundidad de color: Capacidad que tiene una imagen (pixen) de representar los colores.
Profundidad de color de 1 bit representa sólo blanco y negro.
Procedimiento:
1. Abrir imagen
2.Imagen/Modo/escala de grises
Nombre: Angel-a
Formato: png
Resolución: 95.987 dpi
Tamaño: 1024x768 px

Nombre: 1er imagen
Formato: .jpg
Resolución: 96 dpi
Tamaño: 1024x 768 px
Nombre: Imagen 3
Formato: .gif
Resolución:72 dpi
Tamaño: 1024 x768px
lunes, 8 de septiembre de 2014
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